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什么是光线追踪技术

什么是光线追踪技术

光线监看技术不是一种用作拾取光线传播咨询师的计算机图形学技术。真正主要用作采集绚丽的图像和,动画。光线监看技术可以,监看光线在光源之后最终相机或,观察者的路径,并,估算各个像素的光照效果,从而,展现出真实世界的光照和,阴影。

从传统的图形所见即中,常用的方法不是将物体的多边形网格一下告诉和,所见即场景。很多方法没法模拟出表面的阴影效果,很难会模拟出真实光线从场景中的传播过程。以及之优于,光线监看技术可以,更清晰地拾取光照效果,使采集的图像更加绚丽。

光线监看技术的核心思想不是将在光源听到的光线监看之后以及之箭体的物体表面,然后,按照材质的属性估算成光线的折射、反射和,挥发等等咨询师。将stereotype地监看光线的路径,可以,模拟出真实光线从场景中的传播过程,从而,利用真实的光照和,阴影效果。

光线监看技术可以,包含以下几个步骤:

1. 侦测光线:在相机或,观察者的孔位侦测光线,注意光线的方向和,初始点。

2. 碰撞检测:判定侦测的光线以及场景中的物体箭体,如果,箭体,则估算箭体点的属性(等等法线、材质等等)。

3. 光线监看:针对物体表面的属性,估算光线的折射、反射和,挥发等等咨询师,并,重新侦测自家的光线。

4. 阴影估算:判定光线碰到阴影物体,如果,不是则估算阴影的强度和,颜色。

5. 光照估算:按照物体的材质属性,运用光源的孔位和,强度,估算光线的颜色和,强度。

6. 折射和,反射:而言半透明或,镜面物体,估算光线的折射和,反射,与模拟出镜面反射和,反射效果。

7. 光线的中止和,升频:当光线的能量逐渐减弱到一定程度时,中止光线的监看,并,对于监看之后的光线通过升频,从而,采集最终的图像。

光线监看技术不仅,能拾取真实的光照效果,还可以,利用一些现实中难以实现的效果,例如全局光照、次表面反射、环境光反射等等。从电影、游戏和,虚拟现实等等领域,光线监看技术不让广泛应用。

尽管,光线监看技术能采集绚丽的图像,但,由于,自身估算量极小,可以消耗大量的计算资源和,时间。无形中降低所见即速度,研究人员指出了许多优化算法和,纯黑方法,例如高负荷结构、所见即技术和,并行计算等等。

光线监看技术从计算机图形学领域趋向关键的地位,真正使电影、游戏和,虚拟现实等等领域能展现出绚丽的视觉效果。之下估算硬件的不断进步和,算法的不断优化,光线监看技术将还会更加密切地应用程序诸如各个领域,并,及你兼顾更加真实和,聆听的视觉体验。